BANKZITTERS BLIJVEN ZO LANG MOGELIJK WAKKER
0 up · 0 down · 0 ratings
Description
Volg ons ook hier!
Onze Eigen Socials
Promos
Deze video is gesponsord door Emma Sleep. Vandaag draait alles om wie het langst wakker blijft… Lukt dat met de heerlijke dekbedden van Emma Sleep? Via deze link krijg je 5% extra korting met de code BANKZITTERS: emma-sleep.nl Wie houdt z’n ogen open, en wie ligt binnen no-time te snurken? Veel kijkplezier!
: Merch (Kopen!): bit.ly
: Spotify: open.spotify.com
Channels and socials
: Instagram: @bankzitters : TikTok: @bankzitters : LinkedIn: linkedin.com
● Matthy: youtube.com - @matthy
● Raoul: @RaoulJoshua - @raouljoshua
● Rob: @RobbievdGraaf - @robbievdgraaf
● Koen: youtube.com - @koen
● Milo: @DutchFifaHD - @mreegen
Contact
Advisory
Kijkwijzer: Alle Leeftijden Grof Taalgebruik
Wij staan onder toezicht van het Commissariaat voor de Media.
In deze aflevering van Bankzitters draait alles om de centrale challenge Wie blijft het langst wakker. De makers starten met een duidelijke intentie: de deelnemers meten zichzelf vanaf 7:00 en trekken het hele idee door richting later op de avond. Ze presenteren het als meer dan alleen gezelligheid, met een knipoog naar “mannelijkheid” en het kunnen zorgen voor de rest. Terwijl ze de wedstrijd opbouwen, maken ze meteen duidelijk dat slapen geen optie is. De video krijgt zo vanaf het begin een competitieve energie, met voortdurende humor en spelregels. Vroeg in de video wordt het kader gezet door te vertellen waar ze naartoe zijn gegaan: ze zijn uitgenodigd door B&B Tremel bij Frans Roepi Tremel. Daar beschrijven ze het als “onbezorgd genieten” terwijl ze feitelijk juist een strijd tegen de natuur aangaan. Ze lopen het huis in en kondigen aan dat ze de deelnemers gaan laten zien hoe je “de strijd tegen de natuur” organiseert. Vervolgens introduceren ze de eerste praktische onderdelen van de setup, inclusief controle en observatie. Al snel wordt duidelijk dat er een bewakingslaag is die bepaalt of iemand “slaapgevallen” is. Een belangrijk element is de controle op slaapmomenten. Er wordt een regel uitgelegd die werkt als harde scheidslijn: als je tien seconden je ogen dicht hebt, dan ben je officieel slaapgevallen. Dat maakt het niet alleen moeilijk om echt te slapen, maar ook om te knipperen of te doezelen. Om het extra spannend te maken, hebben ze volgens eigen zeggen meerdere dingen bedacht die het wakker blijven lastiger maken. Ze benoemen ook dat er camera’s zijn neergezet, zodat ze kunnen terugkijken. De challenge krijgt daarnaast een sponsorcomponent met Emma Sleep. De makers brengen de dekbedden, bedden en artikelen van Emma Sleep in als onderdeel van een ironisch conflict: alles is bedoeld om juist comfortabel in te slapen, maar hier is het doel om wakker te blijven. Ze leggen uit dat je normaal blij zou zijn met deze bedden, maar nu juist niet. Er worden ook kortingen genoemd, inclusief een code en extra voordeel. Tegelijk blijft het ritme van de video vooral gericht op de challenge en de humor rond “slapen moet niet”. In de control room laten ze zien hoe de monitoring werkt. Ze spreken over terugkijken, playback en tellen op basis van wat de camera’s vastleggen. Wanneer iemand twijfelt over hoe lang ogen dicht zijn geweest, schakelt het team naar de controlekamer. Er wordt ook gelachen om de “snap” van de setup, alsof de wedstrijd echt professioneel wordt bewaakt. Dit geeft een extra laag spanning, omdat de uitkomst niet alleen op gevoel gebaseerd is. Om het wakker blijven extra lastig te maken, stapelen ze prikkels en afleidingen op. In de vroege fase wordt gesproken over het inleveren van telefoons en over het gebruik van cafeïne, inclusief ervaringen van eerdere 24-uurs challenges. Ze verwijzen naar eerdere pogingen met middelen en “hacks” om wakker te blijven, en draaien dit nu om. Het idee is dus dubbel: er zijn middelen die helpen, maar ook maatregelen en triggers die het juist moeilijk maken. Daarmee ontstaat een constante golf van actie, zoeken, bespreken en weer doorgaan. Vervolgens introduceren ze een concrete uitdaging: het verstoppen en vinden van Red Bull en het plannen van inname als “noodrem”. De kamer en spullen worden systematisch afgezocht, inclusief het zoeken onder matrassen en in allerlei doosjes. Er ontstaan meerdere korte momenten waarin iemand bijna een fles vindt of juist net mist, met discussies over waar iets verstopt zou kunnen zitten. Ook komt er een detail terug dat de deelnemers meerdere Red Bull-momenten strategisch kunnen inzetten. Dat maakt het wedstrijdgevoel tastbaar: wie de middelen vindt, kan langer door. Tegelijkertijd wordt de video aangevuld met opdrachten en spelvormen uit het huis. Er worden spellen besproken waarin afwisseling nodig is om wakker te blijven, waaronder verwijzingen naar een onvoorspelbaar Paul de Leeuw spel en een set-up met muziek, proostmomenten en snacks. Dit werkt als constante “breaks” in het schema, waardoor deelnemers niet alleen fysiek, maar ook mentaal alert blijven. De humor zit in hoe serieus ze doen over spelregels terwijl het eigenlijk een komische chaos wordt. Zo schakelt de video van pure slaapstrijd naar een breder mix van mini games. Een nieuwe grote turn in de challenge is de Last to Skinny Dip Challenge, gekoppeld aan een badkamerachtige en zwembad-achtige opdracht. De deelnemers zoeken naar het zwembad en maken duidelijk dat ze het niet meteen terugvinden, met veel hilarische twijfel en improvisatie in gesprekken. Uiteindelijk volgt de confrontatie met kou, uitkleden en het gevolg dat het energie kost. Er wordt gesproken over “kou kost heel veel energie” en dat maakt het meteen functioneel voor de slaapwedstrijd. Dit segment verbindt spektakel aan de prestatie-eis: je wordt koud en probeert wakker te blijven. Hierna verschuift de focus naar de Kamer des Doods, beschreven als een plek waar je verplicht onder dekens 30 minuten moet liggen. Ze noemen die kamer uitdrukkelijk “des Doods” en koppelen het aan het idee dat slapen hier bijna onvermijdelijk voelt. Ze zetten in op warmte, observatie, en regels rond wat wel en niet mag, inclusief het meenemen van spullen. Voor de deelnemers wordt het psychologisch zwaarder omdat de setting donkerder en stiller aanvoelt. De video gebruikt die omslag om spanning op te bouwen richting beslissende momenten. Na de eerste grote opdrachten komt er een eten-challenge waarin ze eten moeten bestellen en op tijd opeten. De makers geven aan dat de hoeveelheid richting 2000 calorieën moet gaan en dat als je het niet redt, je naar de Kamer des Doods moet. Er wordt gelachen om de praktische frictie, bijvoorbeeld het moeten eten zonder telefoon en discussies over wat en hoeveel precies besteld wordt. Het segment maakt ook duidelijk dat ze eten gebruiken als een wapen tegen slaap, maar het kan ook juist slaperigheid oproepen. Daarmee wordt de challenge een ketting van factoren in plaats van één simpel “wachtslaap”. De video introduceert daarna een slaapmedicatie-variant via een slaappil in vla. Er worden bakjes vla besproken, met een idee dat er in één bakje een bijzonder sterke slaapoplossing zit. Wanneer die slaappil werkt, wordt de wedstrijd ineens veel directer en agressiever, omdat deelnemers merken dat iemand sneller in slaap valt. De makers verbinden het aan complicerende interacties: cafeïne versus slaap, mentaal doorzetten versus fysieke dip. Er ontstaat extra stress door de onzekerheid wie de slaappil heeft genomen. Een nog grotere escalatie is de slaapmeditatie door Brigitte, die de regel rond tien seconden aanpassen. Ze komen binnen met oogmaskertjes en een opzet waarin Brigitte bepaalt of iemand in slaap valt, terwijl de deelnemers proberen wakker te blijven. De scène wordt dubbel spannend: de meditatie is bedoeld om te ontspannen, maar de opdracht is om niet te slapen. De deelnemers reageren met zowel humor als strategie, zoals vol door het slaapmasker heen kijken. Uiteindelijk wordt zichtbaar dat iemand echt wegzakt en snurken, wat meteen in de wedstrijd uitslag en tension vertaalt. De camera- en bewijslogica blijft daarna doorwerken in momenten van evaluatie. Er worden momenten getoond waarin de control room terugkijkt en waarin wordt vastgesteld dat ogen tien seconden te lang dicht waren. Ook wordt er duidelijk dat het niet alleen om zien gaat, maar om exacte segmenten en tellen. Wanneer iemand wordt “afgeslagen” of uit het spel gaat, volgen directe reacties: teleurstelling, opluchting en frustratie in rap tempo. De video gebruikt die momenten om de competitie steeds weer opnieuw scherp te zetten. In de latere fase verschuift het format naar darten en stemmen, als extra manier om het verloop van de Kamer des Doods te beïnvloeden. De makers beschrijven dat de speler met de laagste of laatste score mogelijk naar de Kamer des Doods moet, en er ontstaat druk bij het kiezen en stemmen. Er worden ook discussies gevoerd over eerlijkheid, het inzetten van Red Bull en strategie rond iemand “door laten gaan”. Zo krijgt het spel naast slaapstress ook een sociale laag met overtuigingsmomenten. Daardoor voelt het als een combinatie van game show, prank en endurance challenge. Het eindstuk draait uiteindelijk om het “volhouden” tot het echte breekpunt. De video legt uit hoe het bed en de sfeer, in combinatie met vermoeidheid en cafeïne, steeds de grens verleggen. In de laatste gameplay-momenten komt ook de focus terug op ogen open houden, inclusief een vaststelling dat iemand langer dan tien seconden gesloten heeft gezeten. Wanneer de winnaar of winnaars worden vastgesteld, brengen ze de reactie terug naar de sponsor en naar dank aan Emma Sleep. De afsluiting zet de challenge om in een duidelijke conclusie: slapen is normaal, maar hier was het precies de tegenstander.
Overwegend heel positieve ontvangst. Veel kijkers reageren enthousiast op de humor en het “lekker aankloten”-gevoel van de video: meerdere comments zeggen dat ze zich kapot hebben gelachen of dat dit een van de beste/ leukste video’s van het kanaal is. Daarnaast is er veel waardering voor de uitvoering: productie-/edit-kwaliteit en creativiteit worden vaak geprezen (o.a. “top tier edit”, goede editor, leuke challenges/format). Ook community-feel en meedoen met de challenge komt terug: mensen vinden het leuk dat het publiek ook zo lang mogelijk wakker moet blijven en benoemen plezierig/gezellig dat anderen de video zaten te wachten of “streamen boys”. Verder zijn er terugkerende grapjes en plagerige framing die vooral luchtig zijn (naam-/hairline-grappen, “blessing op dinsdagavond”, referenties en reacties op glitch/edits), wat de algemene positieve vibe ondersteunt. Kritiek is beperkt maar komt wel terug: een deel klaagt over glitches/decoderingsproblemen of edit/render issues (frames die glitchen, productie die “niet helemaal goed” ging), en er is één inhoudelijk punt van teleurstelling: het concept zou op de lange termijn te constant/te weinig unieke straffen hebben. Ook wordt het later uploaden af en toe genoemd, al wordt dat vaak vergeven door de waardering voor de video. Samengevat: vooral lof voor vermaak, timing/“lekker op tijd” als grap en sterke productie/edits, met kleinere kanttekeningen over technische/glitch-issues en (sporadisch) kritiek op variatie binnen het challenge-format.
Topics · entertainment · uitdagingen · video · vlog · muziek · sportfitness
Questions answered
- Wat is de regel om te bepalen wanneer een Bankzitters-deelnemer slaapgevallen is tijdens de challenge lang wakker blijven?
- Als iemand tien seconden zijn of haar ogen dicht heeft, dan is die officieel slaapgevallen.
- Welke rol speelt de control room bij Bankzitters die lang wakker blijven?
- De control room gebruikt camera beelden om terug te kijken, playback te bekijken en te tellen hoe lang ogen dicht waren.
- Wat is de Kamer des Doods in de Bankzitters challenge lang wakker blijven?
- Dat is een slaapkamer waar deelnemers verplicht 30 minuten in bed onder dekens moeten liggen als straf of opdracht, bedoeld om wakker blijven extra lastig te maken.
- Hoe wordt de Kamer des Doods bepaald in relatie tot opdrachten zoals eten en vla met slaapmiddel?
- Bij mislukken van eet-eisen of door het gebruik van een slaapgerelateerde verrassing kunnen deelnemers richting de Kamer des Doods worden gestuurd.
- Welke extra opdracht introduceert Bankzitters om wakker te blijven naast de slaapstrijd?
- Ze doen onder andere mee aan Last to Skinny Dip en ook een darten ronde en stemronde die gekoppeld is aan mogelijke straf naar de Kamer des Doods.