
TREINEN, TREINEN, TREINEN in Planet Coaster 2
0 up · 0 down · 0 ratings
Advisory
• Vorige aflevering: youtube.com • Volgende aflevering: youtube.com -------------------------------------------------------------------------------- • Zakelijk: gamemeneer @bombersandlemonade.com -------------------------------------------------------------------------------- - Bedankt voor het abonneren: bit.ly - Livestreams: twitch.tv (Elke dinsdag & vrijdag om 20:00 een livestream) Instagram: @GameMeneer TikTok: @gamemeneer Bluesky: bsky.app Twitter: twitter.com Facebook: @GameMeneer -------------------------------------------------------------------------------- Alle afspeellijsten: youtube.com -------------------------------------------------------------------------------- Dit is een video van GameMeneer. Mijn naam is Don en ik maak onder andere entertainment & gaming video's. Bijna dagelijks kan je video's van mij verwachten in zoetsappige 1440p kwaliteit. Ben je nieuw hier en wil je op de hoogte blijven van alles wat ik doe, dan kan je op de Abonneer-knop drukken. Muziek door: epidemicsound.com -------------------------------------------------------------------------------- Wettelijk gelul: Dit kanaal staat onder toezicht van het Commissariaat voor de Media.
In deze aflevering van de serie TREINEN, TREINEN, TREINEN in Planet Coaster 2 gaat de maker verder met het Westerse landschap van het pretpark. Hij bespreekt de titellengte en de thema-registratie, komt terug op de voorgestelde namen Wild West versus Western wasteland en legt uit waarom hij uiteindelijk voor een combinatie kiest die het idee van een Western wasteland behoudt maar met een duidelijke Westers-station sfeer. Verder wordt een plan voor een stoomtreinstation uiteengezet en wordt de aansluiting van een Steam train Railroad aan het spoor systemen besproken, inclusief de manier waarop het spoor door de ondergrond loopt en hoe dat visueel en functioneel werkt in het spel. Het doel is een geloofwaardige treinscenario waarin meerdere stations langs een hoofdspoor komen te liggen en waarbij de omgeving is aangekleed met gebouwen, bruggen en wachtruimtes. De maker experimenteert met exacte stationstypen, zoals Western Style boarding stations, en bekijkt workshops en bibliotheken binnen Planet Coaster voor inspiratie en maatwerk op maat gemaakte stations. Er ontstaan meerdere discussies over de hoogte van platformen, de toegankelijkheid voor mensen met een rolstoel en het verplaatsen van onderdelen zodat alles klopt met de realiteit en de esthetiek van het Western thema. De opzet evolueert richting een combinatie van Viking- en Western-elementen, met extra dorpjes, winkels en Town Hall-gebouwtjes die als knooppunt dienen voor passagiers en bezoekers. Uiteindelijk wordt er een plan geschetst voor een tweede station, het toevoegen van bordjes, hekken en decoraties, en het doorkruisen van het gebied met meerdere kleine pleintjes en thematische winkeltjes zodat het geheel als een samenhangend, levendig onderdeel van Buckland Station aanvoelt.
Topics · gaming · ontwerp en bouw · planet coaster · simulatie · weergave en presentatie · dutch