Entry № 041-17 / V-254 · 0:00 synced

BANKZITTERS LOPEN DE NIJMEEGSE VIERDAAGSE IN 24 UUR

Bankzitters@Bankzitters1.6M viewsSep 13, 202432:01
Source
YT
Views
1.6M
Subscribers
1.3M
Critic
8.2
Audience
?

0 up · 0 down · 0 ratings

Description

Dat wij de Nijmeegse Vierdaagse nooit in één dag zullen halen, dat snappen we. Daarom krijgen we deze (+ aura) apparaten mee om toch een poging te wagen. Het NPC-niveau ligt in deze video vrij hoog, en dat komt niet door de afritsbroek van Roel.

Volg ons ook hier!

Onze Eigen Socials

Promos

: Merch (Kopen!): bit.ly

: Spotify: open.spotify.com

Channels and socials

: Instagram: @bankzitters : TikTok: @bankzitters : LinkedIn: linkedin.com

● Matthy: youtube.com - @matthy

● Raoul: @RaoulJoshua - @raouljoshua

● Rob: @RobbievdGraaf - @robbievdgraaf

● Koen: youtube.com - @koen

● Milo: @DutchFifaHD - @mreegen

Contact

Contact

Boekingen: joep @code-16.nl

Samenwerkingen: partnerships @bankzitters.nl

Advisory

Wij staan onder toezicht van het Commissariaat voor de Media.

Start
Vierdaagse in één dag, vier etappes en Lopiefits als hulpmiddel
Lopiefit valt uit en de zwakste schakel bepaalt het tempo
Start barbecue en gastvrijheid onderweg tijdens dag 1
Voetbalchallenge tegen lokale jeugd, eerst op goals
Dag 3 start met accu-problemen en slecht nieuws
Bijna-ongeluk op dag 3, Lopiefit zakt onder Mat door
Dag 3 medaille, geen uitlopen en daarna begint dag 4
AI OverviewDutchDutch

In deze aflevering lopen de Bankzitters de Nijmeegse Vierdaagse op één dag, met een hulpmiddel dat ze Lopiefits noemen. Ze starten vanaf het Vierdaagseplein en benadrukken meteen dat ze eigenlijk vier keer een etappe rondom Nijmegen van ongeveer 30 kilometer moeten afleggen. Omdat dit normaal gesproken onhaalbaar is in één dag, zetten ze een “elektrische step waarop je moet lopen” in als versneller. De ploeg noemt het zelfs “zeer elegant” en rekent voor dat het tempo gemiddeld richting 20 kilometer per uur zou liggen, dus vier keer zo snel op papier. In de praktijk gaat het niet volledig gesmeerd. Al snel valt een Lopiefit uit, en ze zijn gedwongen stil te staan en te wachten, wat extra frustratie oplevert omdat ze ook op stoplichten en het ritme van de route worden afgeremd. De spraakgrappen en NPC-achtige energie nemen de overhand, terwijl de groep blijft benadrukken dat de “zwakste schakel” altijd bepaalt hoe voortgang eruitziet. Ondanks de haperingen komen ze wel op tempo, en ze genieten vooral van het idee dat je hiermee continu kunt doorlopen in plaats van vaak te stoppen. Halverwege dag 1 krijgen ze onderweg een combinatie van uitzicht, stadsgevoel en spontane sidequests. Ze praten over Nijmegen als stad met veel cultuur en maken constant grappen over het “plus aura” effect van hun vervoermiddel. Er ontstaat ook een running gag rond het afritsen van hun broek, waarbij ze het absurd koppelen aan extra aura, terwijl ze tegelijkertijd doorgaan met lopen op de Lopiefits. Verder stoppen ze in een dorp met speel-elementen, waar ze op een springkussen mogen rondlopen en vervolgens onverwacht worden getrakteerd op barbecue door mensen die hen gastvrij ontvangen. Tijdens dezelfde dag verschuift de energie van eten en pauzes naar tempo en doorpakken. Ze kaarten aan dat ze nog te gaan hebben en besluiten, mede omdat hun schema niet strak voelt, in één ruk door te lopen naar het einde van dag 1. Aan het begin van dag 2 vergelijken ze opnieuw de afstanden en route-elementen, met delen richting locaties zoals Wijchen en Beuningen, en de toon blijft komisch en competitief. Er wordt gegrapt over “je loopt gewoon je benen op” en dat het systeem je helpt om door te blijven gaan, terwijl ze ook eerlijk zijn over de saaie momenten en het fysieke ongemak. Dag 2 gaat ook echt richting challenges en wedstrijden, inclusief een voetbalgerelateerde confrontatie. Ze bedenken een idee waarbij ze lokaal tegen kinderen spelen, waarbij de eerste die drie goals maakt wint. Het spel bevat veel humor rond balverlies, counters, en het doorzetten terwijl ze op de Lopiefits staan. De wedstrijd eindigt met een mix van spanning en grappen, waarna de groep doorgaat met verdere activiteiten, inclusief een moment waarin ze snel eten bestellen in een cafetaria en het lastig vinden dat praten daar niet mag. Dag 3 verandert de humor op een andere manier door problemen met techniek en gezondheid. De accu’s zijn “verrot” en ze moeten terug met nieuwe accu’s, en bovendien komt er slecht nieuws doordat Koens arthrose hem tegenhoudt. Ondanks het afhaken van een teamlid blijft de groep doorzetten, met nog steeds veel commentaar op de stad, traditions en de route. Ze raken opnieuw betrokken bij hoogtepunten en stressmomenten, waaronder een bijna-ongeluk met een Lopiefit die zakt, waardoor ze even in paniek raken en iemand het incident aanstipt als gevaarlijk en bijna fataal. Uiteindelijk komt dag 3 uit op het Vierdaagseplein, en daar volgt dag 4 met een extra laag van “afzien en genieten”. Ze moeten nog steeds afscheid nemen van hun Lopiefits, omdat de laatste dag zonder reserve verder gaat en de humor steeds meer op de mix van beloning en vermoeidheid draait. Op dag 4 zitten ze even op het terras met pannenkoeken, bossebol, ijs en een biertje, waarna ze weer doorgaan richting de finish. De video eindigt met de hoofdconclusie: ja, je kunt de Vierdaagse in 24 uur lopen met een hulpmiddel, maar het is niet echt leuk, en vooral het eindpunt blijft telkens hetzelfde plein. Ze sluiten af met de intentie om nog meer avonturen te doen, terwijl ze ook waarschuwen dat ze het niemand aanraden.

De reacties zijn overwegend positief en vooral “lach-gedreven”: veel kijkers zeggen dat ze van begin tot eind hard gelachen hebben en noemen het segment/pannenkoekenrestaurant/cafetaria-humor (veelal spontaan en random) als hoogtepunt. Ook worden de makers/format vaak geprezen: “goud”, “top video”, “topcontent”, “supper toffe video”, plus lof voor de voice-over/editing (o.a. dat het goed/lekker werkt). Daarnaast leeft er veel community-gevoel: kijkers reageren op elkaar, sturen bedankjes/likes terug, en er ontstaan herhaaldelijk “volgende ideeën/petities” voor nieuwe challenges (fris en speels). Er zijn ook persoonlijke sympathieplekken (artrose-sterkte, beterschapwensen), maar dat blijft meestal een zijspoor. Kleine kritiek of verwarring komt vooral inhoudelijk terug rond de “24 uur in het wild” en de afstand/waarheid van de 30/50 km: sommige comments vragen waar die 24H-‘in het wild’ blijft, of stellen dat het simpel/te makkelijk is of dat de echte afstand anders is. Zulke opmerkingen zijn vaker “vraag/teleurstelling” dan afkeuring van de video zelf. Er is verder een duidelijke parallel-referentie naar een externe controverse (Google 1-ster reviews): enkele commentaren/threads tonen begrip voor de bankzitters en vinden het onterecht dat zij in de “shitstorm” terechtkomen, maar dat gaat meer over de situatie rond het bezoek dan over de kwaliteit van de video; zelfs daarover blijven reacties grotendeels steunend.

Topics · bankzitters · sportfitness · uitdagingen · voetbalvideo · vlog · entertainment

Questions answered

Kan je de Nijmeegse Vierdaagse in 24 uur lopen met een hulpmiddel?
Ja, met een hulpmiddel zoals de Lopiefit kunnen de Bankzitters de Vierdaagse in 24 uur lopen, maar ze geven ook aan dat het niet leuk voelt en vooral zwaar en repetitief blijft.
Wat is een Lopiefit in de Bankzitters Vierdaagse-video?
Een hulpmiddel dat ze omschrijven als een elektrische step waarop je moet lopen om vooruit te komen, zodat ze sneller kunnen gaan dan met normaal lopen.
Waarom stoppen de Bankzitters regelmatig of raken ze vertraagd tijdens de 24-uurs poging?
Omdat Lopiefits kunnen uitvallen of omdat ze moeten wachten op de zwakste schakel, daarnaast worden ze ook beïnvloed door stoplichten en de praktische omstandigheden van de route.
Welke extra activity doen de Bankzitters als onderdeel van hun Vierdaagse-avontuur?
Ze doen onder andere een voetbalwedstrijd en ze verwerken ook food- en bestel-momenten, inclusief een cafetaria-ervaring en een uitdaging rond eten en consumpties bij een pannenkoekenrestaurant.