BANKZITTERS PUBQUIZ MET BRAM KRIKKE
0 up · 0 down · 0 ratings
Description
JAJA, het is weer tijd voor een potje pure kennis (of gewoon goed gokken). We spelen De Grote 2025 Pubquiz met niemand minder dan aura-legende Bram Krikke als quizmaster. En je weet het: de quizmaster heeft altijd gelijk… ook als het niet klopt.
Volg ons ook hier!
Onze Eigen Socials
Promos
: Merch (Kopen!): bit.ly
: Spotify: open.spotify.com
Channels and socials
: Instagram: @bankzitters : TikTok: @bankzitters : LinkedIn: linkedin.com
● Matthy: youtube.com - @matthy
● Raoul: @RaoulJoshua - @raouljoshua
● Rob: @RobbievdGraaf - @robbievdgraaf
● Koen: youtube.com - @koen
● Milo: @DutchFifaHD - @mreegen
Contact
Advisory
Kijkwijzer: 12 jaar Grof taalgebruik Roken, alcohol en drugs
Wij staan onder toezicht van het Commissariaat voor de Media.
De video start met een welkom bij De Grote 2025 Pubquiz. Bram Krikke treedt op als quizmaster en kondigt meteen zijn rol aan als barman. Hij benadrukt dat hij zelf niet drinkt en drinkers juist aanspoort om voorzichtig te zijn. Het spel draait vanaf het begin om kennis, maar ook om gokken en drankstraf bij foute antwoorden. Daardoor ontstaat een toon van chaos, humor en een hele duidelijke “regels zijn streng, maar het is gezellig”. Bram zet het thema neer als een terugblik op 2025 met hoogtepunten en dieptepunten. Hij noemt concrete momenten en programma-achtige referenties, waarna de quiz officieel van start gaat. Voor elke fout antwoord mogen de kandidaten een shortje of shotje krijgen, wat de spanning verhoogt. Ze beginnen met ronde één met snacks en bordjes die worden omgedraaid voor het juiste antwoord. In het begin is meteen zichtbaar dat de groep (Milo, Raoul, Rob, Matthy en Koen) scherp moet gokken, omdat het tempo hoog ligt. In ronde één draait de quiz om eigen kanaalinhoud en een terugvraag over de eerste video die in 2025 is gepost op het Bankzitterskanaal. De quizmaster laat verschillende opties voorbij komen, maar vooral het omdraaien en het snelle tempo bepalen het ritme. Bij een verkeerd antwoord volgt direct een eerste reeks shotjes, met onhandige of uitdagend grappige reacties van de quizspelers. Bram koppelt dit aan een “wat was jullie eerste video van het jaar?” vraag, die uiteindelijk niet voor iedereen logisch aanvoelt. De ronde schuift daarna door met een tweede vraag over een iconische persoon, met meerdere antwoordopties en een korte checkmoment waar bordjes omdraaien leidt tot straf of opluchting. Tussen de vragen door maakt Bram de spelwinst concreet: er staat een echte, verzamelbare prijs op het spel, namelijk voorwerpen uit zijn verzameling die aan de winnaar worden gegeven. De quiz gaat dus niet alleen over drank en gokken, maar ook over een tastbare beloning. Er wordt een verzameling genoemd met items als brieven of sportgerelateerde memorabilia, en Bram legt uit dat de winnaar het ook echt mag houden. Terwijl de deelnemers bezig zijn met de vraag over de iconische persoon, blijft de interactie speels en soms rommelig door onderbrekingen en clipachtige geluiden. Het effect is dat de quiz voelt als een mix van pubquiz, showelementen en backstage-achtige humor. Rond de overgang naar de volgende onderdelen gaat het spel verder met sequentie en logica. Bij een volgorde-opdracht moeten kaartjes worden neergelegd voor en na gebeurtenissen, en wie een gebeurtenis fout plaatst moet drinken. Bram benoemt de tussenstand en noemt wie al veel shotjes heeft, waarmee duidelijk wordt wie onder druk staat. De groep pakt kaartjes op en legt ze neer tussen andere mijlpalen, zoals bruiloft, dakkie, verkiezingsdagen en tv-fragmenten. De ronde eindigt met een duidelijke afsluiting en een overgang naar ronde twee, waarbij ook het “zure” thema en de dramatische drankstraf worden aangekondigd. Ronde twee draait om een weggelakte zin waar spelers moeten invullen wie de persoon is of wat de ontbrekende passage is. In plaats van pure kennis gaat het om herkenning, associatie en meerkeuze, met extra drankstraf wanneer ze niet goed raden. Er wordt ook een “zure mattie” concept ingezet als extra mechanisme voor meer keuze, wat het spel nog sneller en agressiever maakt. Meerdere kandidaten worden aan het bord gezet met hun antwoordkeuze, en de quizmaster reageert direct op goed of fout. De vraagmomenten leveren een mix van serieuze herkenning en duidelijke overdrijving, waarbij Bram het komische effect laat doorwerken in het tempo. De video gaat daarna verder met een call-and-response opzet in ronde drie, waar het quizconcept wordt omgedraaid naar “Bank in de Buurt”. Bram introduceert dat er straatvragen en NPC-achtige ondervragingen zijn, en dat deelnemers moeten raden wat de ondervraagde persoon gaat zeggen. Er worden concrete voorbeelden genoemd, zoals een kennisvraag gerelateerd aan Roxy Dekker en het maken van keuzes met A en B. De kandidaten doen vooral een beroep op gevoel en intuïtie, omdat ze de exacte antwoorden niet vooraf kennen. Daarnaast komen er muziek en zogenoemde vibe-momenten voorbij, inclusief commentaar op zangkwaliteit en het soort publiek dat met bankzitters gepaard gaat. In ronde drie volgen ook extra meerkeuzevragen zoals wie samenwoont met een wereldster, wie verloofd zou zijn, en wie seksuele geluiden zou hebben gemaakt voor de klas. De spelers reageren vaak met snelle goklogica, waarin overwegingen terugkomen zoals “uitstraling” of “ik heb het ergens gezien”. De NPC-achtige omgeving en de humor rond statements zorgen voor voortdurende lachmomenten. Tegelijk blijft het mechanisme hetzelfde: goed of fout leidt tot wel of geen shotjes. De ronde eindigt met een cosmetische-ingreep vraag en een nieuwe tussenstand die de stress bij het laatste deel verhoogt. Ronde vier is de iconische voorwerperronde, waarin voorwerpen via een scherm worden gesuggereerd en teams moeten opchrijven wat het is. De kandidaten raden onder druk, met herhaalde momenten waarin ze twijfelen tussen meerdere opties en zelfs totaal misgrijpen. Er passeren allerlei objectreferenties, zoals een champagne doos, een DVD box-achtige associatie, een doosje dat aan een ringkader wordt gekoppeld, en andere herkenbare rekwisieten. Bram checkt antwoorden hard en laat duidelijk merken dat het om iconische items draait, dus niet alleen om het voorwerp maar ook om de context bij de bankzitters. Naar het einde wordt het tempo nog hoger, en het voltallige team eindigt weer bij de Dissarono sfeer door het drinken en de uitkomst van de ronde. De allerlaatste ronde, “Het jaar in Jams”, draait vervolgens om zang en microfoonspel. Bram vraagt naar het lievelingsliedje en laat deelnemers liedjes afzingen, waarbij degene die als eerste de microfoon correct afzingt de anderen laat drinken. Foute of incomplete uitvoering leidt tot shotjes voor de speler die het niet correct doet, waardoor de ronde direct persoonlijk wordt. De video bevat ook komische stiltes, stotterachtige momenten en duidelijke fysieke humor. De finale eindigt met een uitslag, waaronder een duidelijke verliezer met veel shotjes en een winnaar die de prijs daadwerkelijk krijgt, gevolgd door een gezamenlijke afsluiting met nog meer shotjes en een oproep naar volgende content.
**Algemene indruk (stemming & waardering)** Overwegend positief: veel kijkers noemen dit “een blessing”/“cadeautje” (op 2e kerstdag extra vroeg), vinden het “echt super grappig”, “perfect vermaak” en zeggen dat het één van de leukste video’s in tijden is. Ook is er veel enthousiasme voor Bram Krikke in het format (“Bram eindelijk weer eens…”, “meer met Bram”). **Humor & entertainmentwaarde** De reacties prijzen vooral het komische tempo en de grappen: er wordt regelmatig gelachen om specifieke stukjes (o.a. fysieke humor en korte momenten waar Robbie/Barry aan gelinkt worden). Veel mensen reageren ook met inside jokes/referenties (“mannen”, “best of…”, quiz-/challenge-achtige humor) en waarderen dat het “locked in” is. **Community-gevoel & framing** De commentsectie voelt als een fan-community: kijkers groeten (“mannen”), reageren met feestelijke framing (kerst/“vroeg posten”, “lekker op tijd”), en doen mee aan petities/series-achtige grapjes (zoals “Petitie: … 3.0/2.0”). Ook worden kijkmomenten gedeeld (“in de bed”, “in m’n gemak”, “mijn verjaardag”). **Kritiek / frustratiepunten** Een terugkerend minpunt gaat over de **editstijl**: meerdere kijkers vinden random edits en vooral **zoom/effecten/muziek onder stemmen** te heftig of zelfs overprikkelend (“koortsdroom”, “overprikkeld binnen een minuut”, “mag wel wat minder”, “extreem”, “95% volume”). Daarnaast is er af en toe frustratie dat een video niet goed aansluit of “een stukje mist”, en één opmerking die “cringe” noemt door de manier van aanspreken in comments. **Conclusie** Samengevat: sterk positief over het vermaak, de grappen en de aanwezigheid van Bram, met de belangrijkste kritiek gericht op overdreven montage/overprikkeling door edits en effecten.
Topics · pubquiz · entertainment · humor · muziek · uitdagingen
Questions answered
- Wat is het hoofddoel van BANKZITTERS pubquiz met BRAM KRIKKE?
- Het hoofddoel is het spelen van De Grote 2025 Pubquiz waarbij kandidaten kennis- en gokvragen beantwoorden, en bij foute antwoorden shotjes krijgen.
- Wat gebeurt er bij een fout antwoord in de Bankzitters pubquiz met Bram Krikke?
- Bij elk fout antwoord mogen de deelnemers shotjes drinken, met een spelregel dat foute antwoorden direct worden bestraft.
- Welke prijs is er te winnen in de Grote 2025 Pubquiz?
- De winnaar mag een echte verzamelbare prijs uit Bram Krikke zijn verzameling houden, en Bram geeft aan dat de prijs daadwerkelijk wordt meegegeven.
- Hoe werkt de volgorde-opdracht in ronde 1 van de pubquiz?
- Kandidaten leggen gebeurtenissen op kaartjes in de juiste volgorde voor of na elkaar, en wie ze fout neerlegt krijgt extra shotjes.
- Welke spelvariant gebruiken de Bankzitters in de allerlaatste ronde Het jaar in Jams?
- De spelers moeten liedjes afzingen met een microfoon, waarbij degene die het correct als eerste afzingt de anderen laat drinken, en fouten leiden tot shotjes.